Brixia Romana è un progetto open-source per la realizzazione di un ambiente tridimensionale che riproduce la città di Brescia in età romana.
La città di Brescia, sita nella parte orientale della Lombardia tra il lago di Garda e il lago d'Iseo, era un centro di rilievo dei Galli Cenomani.
Il nome Brescia (Brixia per i latini) deriva molto probabilmente dalla parola brik/brig in Celtico antico e significa altura, sommità, collina; il riferimento è al colle Cidneo, ai cui piedi trova dimora il centro cittadino.
Brixia divenne colonia romana a partire dal II secolo a.C., e divenne un importante e fiorente centro amministrativo e religioso in particolare sotto il dominio dell'Imperatore Vespasiano (69 d.C - 79 d.C.).
Brixia si trova in una zona pianeggiante, mentre a nord il colle Cidneo alto circa 200m sovrasta la città. Poco più a nord iniziano le prealpi. In età romana, la città ed il colle vengono circondate da una cinta muraria.
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La città era attraversata da due vie principali, che formavano una T. In senso orizzontale, il Decumanus Maximus (Decumano) attraversa la città da Est a Ovest. Il Decumano era la via più importante, e passava attraverso l'area monumentale costituita dal Tempio Capitolino (dedicato a Vespasiano), la piazza del Foro (centro commerciale e di ritrovo) chiusa sul lato meridionale dalla Basilica (che serviva da mercato al coperto), e il Teatro. Nella parte orientale della città, sui terrazzamenti costruiti sulle pendici del colle Cidneo vi era una zona residenziale particolarmente prestigiosa immersa nel verde. E qui, esattamente nella posizione in cui oggi sorge il museo di Santa Giulia, sorgevano le due Domus dell'Ortaglia.
Per la realizzazione dei modelli viene utilizzato Blender.
Per il rendering in tempo reale viene utilizzato l'Irrlicht engine.
Per informazioni: piesse78@email.it